类 Line
java.lang.Object
org.hipparchus.geometry.euclidean.threed.Line
- 所有已实现的接口:
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Embedding<Euclidean3D,
Euclidean1D>
该类表示三维空间中的直线。
每条定向直线与一个坐标轴相关联,该坐标轴是直线上的一个坐标。坐标为0的点是原点在直线上的正交投影,另一种等效的表达方式是说它是距离原点最近的直线上的点。坐标沿着直线方向增加。
- 另请参阅:
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明closestPoint
(Line line) 计算实例最接近另一条直线的点。boolean
检查实例是否包含一个点。double
计算实例与另一条直线之间的最短距离。double
计算实例与一个点之间的距离。static Line
fromDirection
(Vector3D point, Vector3D direction, double tolerance) 从一个点和一个方向创建一条直线。double
getAbscissa
(Vector3D point) 获取点相对于直线的坐标。获取归一化的方向向量。获取最靠近原点的直线点。double
获取被视为相同的点的容差。intersection
(Line line) 获取实例与另一条直线的交点。boolean
isSimilarTo
(Line line) 检查实例是否与另一条直线相似。pointAt
(double abscissa) 从直线获取一个点。void
将实例重置为从两个点构建的状态。revert()
获取一个方向相反的直线。toSpace
(Point<Euclidean1D> point) 将子空间点转换为空间点。toSpace
(Vector<Euclidean1D, Vector1D> vector) 将子空间点转换为空间点。toSubSpace
(Point<Euclidean3D> point) 将空间点转换为子空间点。toSubSpace
(Vector<Euclidean3D, Vector3D> vector) 将空间点转换为子空间点。构建覆盖整条直线的子线。
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构造器详细资料
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Line
从两个点构建一条直线。- 参数:
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p1
- 属于直线的第一个点(可以是任意点) -
p2
- 属于直线的第二个点(可以是任意点,与p1不同) -
tolerance
- 被视为相同的点的容差 - 抛出:
-
MathIllegalArgumentException
- 如果点相等 - 另请参阅:
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Line
复制构造函数。创建的实例与原始实例完全独立,是深度复制。
- 参数:
-
line
- 要复制的直线
-
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方法详细资料
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fromDirection
从一个点和一个方向创建一条直线。直线 =point
+ t *direction
,其中t是任意实数。- 参数:
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point
- 在直线上。可以是任意点。 -
direction
- 直线的方向。不能是零向量。 -
tolerance
- 被视为相同的点的容差。 - 返回:
- 具有给定点和方向的新直线。
- 抛出:
-
MathIllegalArgumentException
- 如果direction
是零向量。 - 另请参阅:
-
reset
将实例重置为从两个点构建的状态。- 参数:
-
p1
- 属于直线的第一个点(可以是任意点) -
p2
- 属于直线的第二个点(可以是任意点,与p1不同) - 抛出:
-
MathIllegalArgumentException
- 如果点相等
-
getTolerance
public double getTolerance()获取被视为相同的点的容差。- 返回:
- 被视为相同的点的容差
-
revert
获取一个方向相反的直线。- 返回:
- 具有相反方向的新实例
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getDirection
获取归一化的方向向量。- 返回:
- 归一化的方向向量
-
getOrigin
获取最靠近原点的直线点。- 返回:
- 最靠近原点的直线点
-
getAbscissa
获取点相对于直线的坐标。如果点的投影和框架原点的投影是同一点,则坐标为0。
- 参数:
-
point
- 要检查的点 - 返回:
- 点的坐标
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pointAt
从直线获取一个点。- 参数:
-
abscissa
- 点的期望坐标 - 返回:
- 属于直线的一个点,在指定的坐标处
-
toSubSpace
将空间点转换为子空间点。- 参数:
-
vector
- 空间中的n维点 - 返回:
- 对应于指定空间点的(n-1)维子空间点
-
toSpace
将子空间点转换为空间点。- 参数:
-
vector
- 子空间的(n-1)维点 - 返回:
- 对应于指定子空间点的n维空间点
-
toSubSpace
将空间点转换为子空间点。- 指定者:
-
toSubSpace
在接口中Embedding<Euclidean3D,
Euclidean1D> - 参数:
-
point
- 空间中的n维点 - 返回:
- 对应于指定空间点的(n-1)维子空间点
- 另请参阅:
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toSpace
将子空间点转换为空间点。- 指定者:
-
toSpace
在接口中Embedding<Euclidean3D,
Euclidean1D> - 参数:
-
point
- 子空间的(n-1)维点 - 返回:
- 对应于指定子空间点的n维空间点
- 另请参阅:
-
isSimilarTo
检查实例是否与另一条线相似。如果它们包含相同的点,则认为线条相似。这并不意味着它们相等,因为它们可能具有相反的方向。
- 参数:
-
line
- 用于比较实例的线 - 返回:
- 如果线条相似则返回true
-
contains
检查实例是否包含一个点。- 参数:
-
p
- 要检查的点 - 返回:
- 如果p属于该线则返回true
-
distance
计算实例与一个点之间的距离。- 参数:
-
p
- 要检查的点 - 返回:
- 实例与该点之间的距离
-
distance
计算实例与另一条线之间的最短距离。- 参数:
-
line
- 用于与实例比较的线 - 返回:
- 实例与该线之间的最短距离
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closestPoint
计算实例最靠近另一条线的点。- 参数:
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line
- 用于与实例比较的线 - 返回:
- 实例最靠近另一条线的点
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intersection
获取实例与另一条线的交点。- 参数:
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line
- 另一条线 - 返回:
- 实例与另一条线的交点,如果没有交点则返回null
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wholeLine
构建覆盖整条线的子线。- 返回:
- 覆盖整条线的子线
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