类 Vector3DFormat
java.lang.Object
org.hipparchus.geometry.VectorFormat<Euclidean3D,Vector3D>
org.hipparchus.geometry.euclidean.threed.Vector3DFormat
格式化3D向量为组件列表格式 "{x; y; z}"。
前缀和后缀 "{" 和 "}" 以及分隔符 "; " 可以被任何用户定义的字符串替换。组件的数字格式可以被配置。
在解析时忽略空白字符,即使在前缀、后缀或分隔符规范中存在。因此,即使默认分隔符包含空格字符,格式化时使用,输入字符串 "{1;1;1}" 和 " { 1 ; 1 ; 1 } " 都将被解析而不会出错,并返回相同的向量。然而,在第二种情况下,解析后的解析位置将位于闭合大括号之后,即在尾随空格之前。
注意: 使用","作为分隔符可能会干扰当前区域设置下默认NumberFormat
的分组分隔符。因此建议在这种情况下使用禁用分组的NumberFormat
实例。
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字段概要
从类继承的字段 org.hipparchus.geometry.VectorFormat
DEFAULT_PREFIX, DEFAULT_SEPARATOR, DEFAULT_SUFFIX
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构造器概要
构造器说明使用默认设置创建实例。Vector3DFormat
(String prefix, String suffix, String separator) 使用自定义前缀、后缀和分隔符创建实例。Vector3DFormat
(String prefix, String suffix, String separator, NumberFormat format) 使用自定义前缀、后缀、分隔符和组件格式创建实例。Vector3DFormat
(NumberFormat format) 使用自定义组件数字格式创建实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明format
(Vector<Euclidean3D, Vector3D> vector, StringBuffer toAppendTo, FieldPosition pos) 格式化Vector3D
对象以生成字符串。static Vector3DFormat
返回当前区域设置下的默认3D向量格式。static Vector3DFormat
getVector3DFormat
(Locale locale) 返回给定区域设置下的默认3D向量格式。解析字符串以生成Vector3D
对象。parse
(String source, ParsePosition pos) 解析字符串以生成Vector3D
对象。从类继承的方法 org.hipparchus.geometry.VectorFormat
format, format, getAvailableLocales, getFormat, getPrefix, getSeparator, getSuffix, parseCoordinates
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构造器详细资料
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Vector3DFormat
public Vector3DFormat()使用默认设置创建实例。该实例使用默认前缀、后缀和分隔符: "{", "}" 和 "; ",以及默认组件数字格式。
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Vector3DFormat
使用自定义组件数字格式创建实例。- 参数:
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format
- 组件的自定义格式。
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Vector3DFormat
使用自定义前缀、后缀和分隔符创建实例。- 参数:
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prefix
- 替代默认前缀 "{" -
suffix
- 替代默认后缀 "}" -
separator
- 替代默认分隔符 "; "
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Vector3DFormat
使用自定义前缀、后缀、分隔符和组件格式创建实例。- 参数:
-
prefix
- 替代默认前缀 "{" -
suffix
- 替代默认后缀 "}" -
separator
- 替代默认分隔符 "; " -
format
- 组件的自定义格式。
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方法详细资料
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getVector3DFormat
返回当前区域设置下的默认3D向量格式。- 返回:
- 默认3D向量格式。
- 从以下版本开始:
- 1.4
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getVector3DFormat
返回给定区域设置下的默认3D向量格式。- 参数:
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locale
- 格式使用的特定区域设置。 - 返回:
- 给定区域设置下的3D向量格式。
- 从以下版本开始:
- 1.4
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format
public StringBuffer format(Vector<Euclidean3D, Vector3D> vector, StringBuffer toAppendTo, FieldPosition pos) 格式化Vector3D
对象以生成字符串。- 指定者:
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format
在类中VectorFormat<Euclidean3D,
Vector3D> - 参数:
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vector
- 要格式化的对象。 -
toAppendTo
- 要附加文本的位置 -
pos
- 输入: 对齐字段,如果需要。 输出: 对齐字段的偏移量 - 返回:
- 作为toAppendTo传入的值。
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parse
解析字符串以生成Vector3D
对象。- 指定者:
-
parse
在类中VectorFormat<Euclidean3D,
Vector3D> - 参数:
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source
- 要解析的字符串 - 返回:
-
解析的
Vector3D
对象。 - 抛出:
-
MathIllegalStateException
- 如果无法解析指定字符串的开头。
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parse
解析字符串以生成Vector3D
对象。- 指定者:
-
parse
在类中VectorFormat<Euclidean3D,
Vector3D> - 参数:
-
source
- 要解析的字符串 -
pos
- 输入/输出解析参数。 - 返回:
-
解析的
Vector3D
对象。
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